Cómo crear mazmorras dinámicas en juegos de rol

Las mazmorras en los juegos de rol pueden ser mucho más que salas con monstruos. Con un diseño dinámico, se convierten en escenarios vivos que reaccionan a las decisiones del grupo y enriquecen la narrativa. En este artículo encontrarás claves prácticas para crear entornos memorables que desafíen la imaginación de tus jugadores. … More Cómo crear mazmorras dinámicas en juegos de rol

La Fenice y «El fantasma de la ópera», inspiración para una aventura de rol

En el corazón de Venecia, donde la niebla se enrosca entre canales y callejones, se levanta La Fenice, testigo de siglos de esplendor, tragedia y música. No es un teatro cualquiera: su historia está escrita con fuego y reconstruida con obstinación. Nacido en 1792 tras la pérdida del Teatro San Benedetto, La Fenice ha sobrevivido … More La Fenice y «El fantasma de la ópera», inspiración para una aventura de rol

Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Clases (Guerrero)

Explora la brutal y despiadada belleza de Athas como nunca antes. Estamos trabajando en una adaptación completa del universo de Dark Sun al sistema de D&D 5ª Edición, respetando su esencia original: magia devastadora, metal escaso, y héroes forjados bajo un sol implacable. Hoy le llega el turno al guerrero. … More Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Clases (Guerrero)

536 d.C.: El año del infierno – Una aventura para juegos de rol en Britania

En 536 d.C., una niebla maldita envolvió Britania, sumiendo la isla en un invierno sin fin. En este escenario de hambruna, caos y terror, “El susurro en la bruma” te invita a liderar una aventura de juegos de rol en la oscura Dumnonia celta. Tus jugadores, como guerreros, druidas o curanderos, enfrentarán rituales paganos, traiciones y un horror antiguo que acecha en la niebla. Con un trasfondo histórico rico y mecánicas inmersivas, esta campaña para Pendragon o Cthulhu Dark Ages combina mitología celta y terror cósmico. ¿Podrán tus héroes salvar Caer Gwent o sucumbirán al Ojo en la Bruma? ¡Descubre un mundo al borde del abismo! … More 536 d.C.: El año del infierno – Una aventura para juegos de rol en Britania

Los juegos de rol, fuente de inspiración para autores de fantasía y ciencia ficción

Los juegos de rol han inspirado a muchos escritores de fantasía y ciencia ficción, influyendo en sus mundos, tramas y personajes. Algunos comenzaron como jugadores antes de convertirse en autores, mientras que otros usaron la estructura narrativa de los RPG (abreviatura de Real Playing Game) para desarrollar sus historias.
Aquí os presentamos algunos de ellos. … More Los juegos de rol, fuente de inspiración para autores de fantasía y ciencia ficción

Breve historia sobre los juegos de rol

También conocidos como RPG (Role Playing Games), el comienzo de esta historia no varía mucho del emprendimiento de otras iniciativas en EE. UU., como podrían ser las archiconocidas empresas tecnológicas Windows y Apple; es decir, en un garaje, o sótano en este caso, de una típica casa unifamiliar. El sótano de la casa de Gary … More Breve historia sobre los juegos de rol