«Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 1ª parte

Esta campaña para la 5ª edición de Dungeons & Dragons, arranca en Forgotten Realms y llevará a tus jugadores a conocer otros planos a lo largo de 5 aventuras divididas en capítulos para que puedas ir manejando y subiendo sus niveles de manera controlada. Esta aventura puedes enlazarla con otras tuyas alargándola lo que desees en tu campaña y modo de juego. … More «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 1ª parte

El gran salto de Dungeons & Dragons: De AD&D a la actualidad

Mi historia con Dungeons & Dragons (D&D) empezó allá, por el año 1989, con la Caja Roja que salió en 1985. Fue algo pasajero, como un prólogo a lo que vendría después. No fue hasta AD&D 2ª Edición cuando realmente me sumergí de lleno, y ahí fue cuando hice de máster por primera vez. No … More El gran salto de Dungeons & Dragons: De AD&D a la actualidad

Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Introducción

¡Atención aventureros intrépidos! En Athas, la única ley es la supervivencia.

Al adentraros en las arenas abrasadoras de Athas, hacerlo bajo vuestro propio riesgo y preparaos para un viaje como ningún otro, teniendo en cuenta lo siguiente:

Este manual no está diseñado para almas sensibles o aquellos que prefieran sus mundos de fantasía bañados en luz y arcoíris. Si buscas aventuras heroicas en praderas floridas o bosques encantados, este no es tu libro. Adéntrate en Athas, un mundo desértico implacable, donde la supervivencia es la única ley y la compasión es tan rara como un oasis en medio de las dunas.

Sigue leyendo si te interesa la adaptación de Dark Sun a D D 5ª edición. … More Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Introducción

Breve historia sobre los juegos de rol

También conocidos como RPG (Role Playing Games), el comienzo de esta historia no varía mucho del emprendimiento de otras iniciativas en EE. UU., como podrían ser las archiconocidas empresas tecnológicas Windows y Apple; es decir, en un garaje, o sótano en este caso, de una típica casa unifamiliar. El sótano de la casa de Gary … More Breve historia sobre los juegos de rol

Entrevista a Elghinn, director de juego y jugador de rol desde hace más de treinta años

Hace unas semanas, me sorprendió que una chica que me acababan de presentar aquella tarde intentara explicar a mi amiga, que se iniciaba en el difícil mundo de la escritura, cómo debía crear la ficha del protagonista de su relato haciendo referencias al modo en que se construía un personaje de rol. El debate que se originó entre nosotras después, acerca de la relación entre la literatura y los juegos de rol, os puedo asegurar, que dio para varias horas. De ahí que, para comenzar esta sección en Despertares de Stonewall, buscáramos una entrevista con una persona que llevara mucho tiempo jugando a rol.

Aquí os traemos la entrevista a Elghinn, como se le conoce en el ámbito rolero; un padre de familia, amante de la literatura de fantasía y de ciencia ficción, que lleva jugando a rol más de treinta años, que no es poco. … More Entrevista a Elghinn, director de juego y jugador de rol desde hace más de treinta años