El asilo de la Isla Blackwell: Campaña para «La Llamada de Cthulhu»

Descubre el oscuro legado del asilo de la Isla Blackwell, una siniestra reliquia en el East River que guarda secretos desde el siglo XIX hasta los experimentos nazis de los años 40. Este artículo explora su historia de fatalidad y misterio, desde las leyendas de Eliza Harrow hasta su transformación en un escenario de horror cósmico para la campaña de rol «Sombras en el Espejo» en Call of Cthulhu. Sumérgete en las ruinas envueltas en niebla y descubre si la isla alguna vez soltará a quienes la habitaron. … More El asilo de la Isla Blackwell: Campaña para «La Llamada de Cthulhu»

«El Crepúsculo de los Dioses» (aventura de «Vampiro» en la Antigua Roma)

La Antigua Roma, c. 300 d.C. (durante las persecuciones de Diocleciano y antes del ascenso de Constantino). Es una época de enorme tensión y transformación cultural, religiosa y política. En esta época, hemos desarrollado «El Crepúsculo de los Dioses», una aventura de «Vampiro» para jugadores de rol. … More «El Crepúsculo de los Dioses» (aventura de «Vampiro» en la Antigua Roma)

La Fenice y «El fantasma de la ópera», inspiración para una aventura de rol

En el corazón de Venecia, donde la niebla se enrosca entre canales y callejones, se levanta La Fenice, testigo de siglos de esplendor, tragedia y música. No es un teatro cualquiera: su historia está escrita con fuego y reconstruida con obstinación. Nacido en 1792 tras la pérdida del Teatro San Benedetto, La Fenice ha sobrevivido … More La Fenice y «El fantasma de la ópera», inspiración para una aventura de rol

1666: El gran incendio de Londres y el «año del Diablo» – Una aventura para juegos de rol

Londres, 1666: el gran incendio devora la ciudad, y el número 666 susurra el fin del mundo. En “Las Llamas del Infierno”, lidera una aventura de rol en una Inglaterra al borde del colapso. Tus jugadores, como guardias, alquimistas o sacerdotes, enfrentarán el fuego, cultos satánicos y un horror que acecha en el humo. Con un trasfondo histórico inmersivo y mecánicas para «La llamada de Cthulhu» o «Aquelarre», esta campaña combina intriga y terror gótico. ¿Podrán detener al Ojo de Fuego o arderán con Londres? … More 1666: El gran incendio de Londres y el «año del Diablo» – Una aventura para juegos de rol

Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Clases (Guerrero)

Explora la brutal y despiadada belleza de Athas como nunca antes. Estamos trabajando en una adaptación completa del universo de Dark Sun al sistema de D&D 5ª Edición, respetando su esencia original: magia devastadora, metal escaso, y héroes forjados bajo un sol implacable. Hoy le llega el turno al guerrero. … More Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Clases (Guerrero)

«Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 5ª y última parte

Aquí termina la última parte de «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos», una campaña de nivel 1 a 20 para la 5ª edición de Dungeons & Dragons. Esta campaña arranca en Forgotten Realms y lleva a tus jugadores a conocer otros planos a lo largo de 5 aventuras divididas en capítulos para que puedas ir manejando y subiendo sus niveles de manera controlada. … More «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 5ª y última parte

«Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 4ª parte

Esta es la cuarta parte de «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos», una campaña de nivel 1 a 20 para la 5ª edición de Dungeons & Dragons. Lleva a tus jugadores a descubrir «Las llamas del Infinito» … More «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 4ª parte

«Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 3ª parte

Continuamos con la campaña «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» para la 5ª edición de Dungeons & Dragons. Tras aventurarse en las Sombras en el Bosque y superar los Ecos tras las Puertas, comienza la tercera aventura: «La Tumba de las Estrellas». … More «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 3ª parte

536 d.C.: El año del infierno – Una aventura para juegos de rol en Britania

En 536 d.C., una niebla maldita envolvió Britania, sumiendo la isla en un invierno sin fin. En este escenario de hambruna, caos y terror, “El susurro en la bruma” te invita a liderar una aventura de juegos de rol en la oscura Dumnonia celta. Tus jugadores, como guerreros, druidas o curanderos, enfrentarán rituales paganos, traiciones y un horror antiguo que acecha en la niebla. Con un trasfondo histórico rico y mecánicas inmersivas, esta campaña para Pendragon o Cthulhu Dark Ages combina mitología celta y terror cósmico. ¿Podrán tus héroes salvar Caer Gwent o sucumbirán al Ojo en la Bruma? ¡Descubre un mundo al borde del abismo! … More 536 d.C.: El año del infierno – Una aventura para juegos de rol en Britania

«Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 2ª parte

Continuamos con la campaña «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» para la 5ª edición de Dungeons & Dragons. Tras aventurarse en las Sombras en el Bosque, comienza la segunda aventura: «Ecos tras las Puertas». … More «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 2ª parte

«Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 1ª parte

Esta campaña para la 5ª edición de Dungeons & Dragons, arranca en Forgotten Realms y llevará a tus jugadores a conocer otros planos a lo largo de 5 aventuras divididas en capítulos para que puedas ir manejando y subiendo sus niveles de manera controlada. Esta aventura puedes enlazarla con otras tuyas alargándola lo que desees en tu campaña y modo de juego. … More «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 1ª parte