Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Razas (Semigigante)

SEMIGIGANTE ¿Qué puede salir de la mezcla de la mente de un niño y la fuerza de varios hombres? He visto a un semigigante derribar los muros de un edificio únicamente para poder ver mejor los tatuajes de un mul que estaba dentro. – Daro, comerciante humano Cuenta una leyenda que en tiempos ya pretéritos, … More Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Razas (Semigigante)

Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Razas (Mul)

MUL Observa, el truco consiste en quebrantar su voluntad, pero sin excederse. Nadie desea contemplar a un gladiador dócil, y los muls son una inversión demasiado costosa como para desperdiciarlos como simples peones. Sin embargo, no subestimes su deseo de escapar, intentarán huir cada día. ¿Te gustaría informar a la muchedumbre que su campeón favorito … More Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Razas (Mul)

Reseña. «Drácula»: Mi eterna obra maestra gótica y por qué sigue atrapándome (¡y frustrándome!)

«Drácula» de Bram Stocker es una de esas novelas que me han acompañado toda la vida lectora. En esta reseña me sumerjo de nuevo en sus sombras, con el amor de quien la ha leído mil veces… y también con el ojo crítico de quien no pasa por alto sus rarezas. Una lectura llena de niebla, sangre, contradicciones y preguntas que aún hoy me siguen rondando. … More Reseña. «Drácula»: Mi eterna obra maestra gótica y por qué sigue atrapándome (¡y frustrándome!)

«El Crepúsculo de los Dioses» (aventura de «Vampiro» en la Antigua Roma)

La Antigua Roma, c. 300 d.C. (durante las persecuciones de Diocleciano y antes del ascenso de Constantino). Es una época de enorme tensión y transformación cultural, religiosa y política. En esta época, hemos desarrollado «El Crepúsculo de los Dioses», una aventura de «Vampiro» para jugadores de rol. … More «El Crepúsculo de los Dioses» (aventura de «Vampiro» en la Antigua Roma)

Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Clases (Gladiador)

En la Arena, los gladiadores libran sus batallas. Ya sea en los fosos de los pequeños fuertes, o en los grandes juegos de las ciudades estado, este arriesgado luchador combate para ganarse la aclamación (o el repudio) del público.
Como cada sábado, un nuevo fragmento de la adaptación de Dark Sun a D&D 5ª Edición. … More Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Clases (Gladiador)

Reseña. La Torre Primigenia: claves de poder en «La hechicera Sadira»

«La hechicera Sadira», tercer volumen de la serie Pentaprisma de Troy Denning, eleva la apuesta narrativa del mundo de Sol Oscuro con una combinación magistral de intriga, acción y revelaciones que profundizan en la mitología de Athas.

Aquí tenéis su reseña (ojo, leed los títulos anteriores para evitar spoilers). … More Reseña. La Torre Primigenia: claves de poder en «La hechicera Sadira»

Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Clases (Guerrero)

Explora la brutal y despiadada belleza de Athas como nunca antes. Estamos trabajando en una adaptación completa del universo de Dark Sun al sistema de D&D 5ª Edición, respetando su esencia original: magia devastadora, metal escaso, y héroes forjados bajo un sol implacable. Hoy le llega el turno al guerrero. … More Adaptando Dark Sun a D&D 5ª Edición: Clases (Guerrero)

«Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 5ª y última parte

Aquí termina la última parte de «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos», una campaña de nivel 1 a 20 para la 5ª edición de Dungeons & Dragons. Esta campaña arranca en Forgotten Realms y lleva a tus jugadores a conocer otros planos a lo largo de 5 aventuras divididas en capítulos para que puedas ir manejando y subiendo sus niveles de manera controlada. … More «Ecos del Multiverso: La caída de los Planos» (Campaña de nivel 1 a 20) 5ª y última parte