
Sinopsis:
Sorak es un mestizo abandonado en el desierto que es rescatado por una druida errante y educado después en la Disciplina del Druida y la Senda del Protector. Busca sus orígenes y al misterioso hechicero conocido como El Sabio, cuya vida corre gran peligro. En esta aventura épica será acompañado por Ryana, la hermosa sacerdotisa villichi que ha quebrantado sus votos para acompañarlo, y por la encantadora y mimada hija de un rey-hechicero. Juntos desafiarán los peligros del desolador desierto arthasiano en el mundo del Sol Oscuro.
Opinión:
Dado que tengo la versión ómnibus de la trilogía La Tribu de Uno de Simon Hawke, compuesta por El Desterrado, El Peregrino y El Nómada, en esta reseña hablaré de la trilogía completa.
En el contexto de las novelas de Sol Oscuro, La tribu de Uno es una de las dos series traducidas al español, junto con la pentalogía Pentaprisma de Troy Denning. Estas obras expanden el universo de Athas, caracterizado por su ecología arrasada, magia destructiva y conflictos entre preservadores y profanadores. La trilogía de Simon Hawke destaca por su enfoque en un héroe complejo y su viaje introspectivo, mientras que las novelas de Sol Oscuro en general ofrecen una visión más amplia de este mundo postapocalíptico, siendo un pilar clave en la literatura de fantasía basada en juegos de rol.
En La Tribu de Uno, Hawke nos transporta al despiadado mundo de Dark Sun, un escenario de campaña para Advanced Dungeons & Dragons que se aleja de los típicos mundos de fantasía para ofrecernos una ambientación desértica, brutal y llena de intrigas. En este contexto, la historia de Sorak, un mestizo de elfo y halfling dotado de extraordinarios poderes psiónicos, se desarrolla en una búsqueda de identidad, justicia y redención en un mundo donde la esperanza parece casi inexistente.
Desde El Desterrado, la primera novela de la trilogía, el lector es introducido a la difícil existencia de Sorak. Abandonado en el desierto por su propia tribu debido a su inusual linaje, es rescatado por la pyreen Lyra Al’Kali, una de las últimas defensoras del equilibrio natural de Athas. Desde el principio, Hawke nos sumerge en la complejidad del protagonista: Sorak no es solo un mestizo rechazado, sino una «tribu de uno», una mente fragmentada en múltiples personalidades, cada una con habilidades y perspectivas distintas. Este concepto, poco común en la literatura fantástica, dota al personaje de una riqueza psicológica que lo hace destacar en un mundo ya de por sí hostil y despiadado.
A medida que la historia avanza en El Peregrino, Sorak, acompañado por la sacerdotisa villichi Ryana, se embarca en una peligrosa travesía para desentrañar los secretos de su origen y descubrir su propósito. En esta segunda entrega, el autor explora en mayor profundidad la metatrama de Dark Sun: la lucha entre los reyes-hechiceros y los últimos vestigios de resistencia, representados por druidas, psiónicos y la Alianza del Velo. La novela introduce a nuevos antagonistas, como las templarias de Nibenay, y profundiza en la relación entre Sorak y Ryana, la cual se mueve entre la amistad, el deber y una tensión emocional subyacente.
En la conclusión de la trilogía, El Nómada, la historia alcanza su clímax cuando Sorak se convierte en una figura clave en la lucha contra los tiránicos reyes-hechiceros. Su viaje lo lleva a enfrentarse a los horrores del mundo de Athas, incluyendo la amenaza de los dragones, la corrupción de la magia profanadora y las intrigas de los poderes ocultos que buscan manipular su destino. Aquí, el protagonista deja de ser un mero fugitivo para convertirse en un símbolo de esperanza para los oprimidos, aunque su naturaleza dividida lo obliga a cuestionarse constantemente si realmente pertenece a alguna de las razas que conforman su herencia.
Uno de los mayores aciertos de La Tribu de Uno es su fiel recreación del mundo de Dark Sun. A diferencia de otros universos de fantasía, Athas es un planeta árido donde la magia ha devastado el ecosistema, y la supervivencia es una lucha constante. Las ciudades-estado, gobernadas con puño de hierro por los inmortales reyes-hechiceros, están plagadas de esclavitud, corrupción y violencia. La descripción de las arenas de gladiadores, los elfos corredores del desierto y las tribus nómadas de caníbales refuerzan la sensación de que la civilización es solo un velo frágil sobre una tierra sin piedad.

Simon Hawke logra captar la esencia de esta ambientación con un estilo ágil y cinematográfico. Sus descripciones son vívidas y transmiten el calor sofocante del desierto, el peligro latente en cada rincón y la lucha de los pocos seres que aún creen en restaurar el equilibrio del mundo. La magia, lejos de ser un don, es presentada como una maldición: los profanadores extraen energía vital de la tierra, dejando tras de sí desiertos estériles, mientras que los preservadores, como los druidas y psiónicos, luchan por utilizar sus habilidades sin causar más daño al ya moribundo Athas.
El protagonista, Sorak, es un personaje fascinante no solo por su herencia racial, sino por su condición de «tribu de uno». Su mente fragmentada lo convierte en un guerrero, un psiónico, un estratega y un filósofo a la vez, dependiendo de cuál de sus personalidades tome el control. Esta dualidad interna añade una capa de complejidad a la historia, ya que Sorak no solo lucha contra los peligros del mundo exterior, sino también contra su propia identidad fracturada.
Ryana, su compañera, representa el contraste entre la disciplina y el caos. Como villichi, ha sido criada en una sociedad femenina de monjas-guerreras con habilidades psiónicas, y su relación con Sorak se desarrolla en una dinámica de lealtad y desafío. Aunque al principio se plantea como un interés romántico latente, la historia evita caer en clichés sentimentales, centrándose más en la evolución de su vínculo como aliados y amigos en un mundo hostil.
Los antagonistas, especialmente los reyes-hechiceros como Nibenay, son retratados con una majestuosidad aterradora. Su poder es absoluto y su ambición desmedida, con un objetivo claro: completar la metamorfosis en dragones, un proceso que requiere absorber la esencia vital de todo lo que los rodea. Este detalle refuerza la atmósfera opresiva de Dark Sun, donde incluso los más poderosos terminan siendo esclavos de su propia ansia de poder.
La Tribu de Uno es una de las pocas novelas de Dungeons & Dragons que logra trascender su origen como literatura de acompañamiento para un juego de rol. A diferencia de otras sagas más convencionales, como Dragonlance o Reinos Olvidados, esta trilogía se atreve a explorar temas más oscuros y filosóficos: la identidad, el poder, el sacrificio y la lucha contra un destino impuesto.
Si bien el estilo de Hawke puede resultar más funcional que poético, su habilidad para narrar combates, descripciones atmosféricas y dilemas morales hace que la trilogía sea una lectura absorbente. La ambientación de Dark Sun se mantiene como el mayor atractivo de la historia, y la forma en que la trilogía se conecta con los eventos y figuras clave de este mundo la convierte en una pieza imprescindible para los aficionados a este escenario de campaña.
En definitiva, La Tribu de Uno es una trilogía recomendable tanto para fans de Dark Sun como para aquellos que buscan una historia de fantasía distinta, más cercana a Dune de Frank Herbert que a la alta fantasía de Tolkien. Con un protagonista único, un mundo despiadado y una trama que mezcla aventura, intriga y misticismo, Simon Hawke logra una de las mejores novelas jamás escritas en el universo de Dungeons & Dragons.
Mi valoración: 4/5

Simon Hawke es un prolífico escritor estadounidense nacido el 30 de septiembre de 1951, conocido por sus obras de ciencia ficción y fantasía. Originalmente Nicholas Valentin Yermakov, adoptó el seudónimo de Simon Hawke en 1984, que más tarde convirtió en su nombre legal. Su carrera abarca diversas series, como Timewars, que aborda viajes en el tiempo y paradojas históricas, y la novelización de Depredador 2. También ha explorado la fantasía, los thrillers y los misterios con toques de humor, a menudo bajo seudónimos como J.D. Masters. En 1992, fue reconocido como Escritor del Año en Colorado, destacando su impacto en la literatura de género por su estilo dinámico y versátil.
Entre sus trabajos más notables se encuentra la trilogía La tribu de uno, ambientada en el universo de Sol Oscuro (Dark Sun), un mundo de fantasía creado para el juego de rol Dungeons & Dragons. Esta trilogía, publicada inicialmente como tres novelas separadas —El desterrado (1993), El peregrino (1994) y El nómada (1994)— fue recopilada en un solo tomo en 2000 por la editorial Timun Mas.
FICHA TÉCNICA DEL LIBRO:
Título: La Tribu de Uno
Autor: Simon Hawke
Edición: Timun Mas (edición ómnibus, que incluye El desterrado, El Peregrino y El Nómada)
Traducción: Gemma Gallart
Género: Fantasía, Ciencia ficción
Encuadernación: Tapa dura
Dimensiones: 23.0 x 14.0 cm
ISBN: 9788448032067
Fecha de edición: 08/2000
Nº de páginas: 728
Idioma: Español